Le jeu basé sur les compétences a toujours été populaire dans une certaine mesure. Cependant, sa popularité s’est encore accrue ces dernières années.

Les tournois de poker en direct attirent plus de joueurs que jamais. Les paris sportifs sont également à la hausse, en particulier depuis que la Cour suprême des États-Unis a abrogé une interdiction fédérale.

Mais pourquoi le jeu basé sur les compétences est-il plus chaud qu’à tout autre moment? La réponse est la génération Y.

Née entre 1981 et 1996, cette génération n’est pas satisfaite des rouleaux de machines à sous et des roues de roulette. Ils veulent un certain contrôle sur le résultat. En conséquence, ils ne jouent pas aux machines à sous comme les générations précédentes.

Les casinos ressentent la piqûre, car ils comptent sur les machines à sous pour la majorité de leurs revenus.

L’industrie des jeux de casino a déployé il y a quelques années des machines à sous basées sur les compétences pour aider à remédier à ce problème.

Jusqu’à présent, les résultats ne sont pas bons. Les machines à sous basées sur les compétences n’attirent pas actuellement les milléniaux sur les étages de jeu et n’attirent pas les joueurs plus âgés.

Comment Vegas a-t-il pu manquer autant la marque sur ces jeux? Je vais répondre à cela en expliquant plus sur les machines à sous basées sur les compétences, pourquoi elles existent et ce qui les retient.

Les bases des machines à sous basées sur les compétences

Une machine de jeu basée sur les compétences est une machine qui combine des éléments des machines à sous et des jeux d’arcade. C’est ce dernier qui apporte la compétence dans l’équation.

L’Association of Gaming Equipment Manufacturers (AGEM) s’est battue pour l’approbation réglementaire de ces machines au Nevada. Ils décrivent ces créneaux comme suit:

«Les pourcentages de récupération variable donneraient, par exemple, à tous les joueurs un jeu de base avec une récupération de 88%. Mais si vous êtes particulièrement habile pour abattre des avions ennemis dans le tour de bonus ou pour dépasser vos amis lors d’un rallye routier, vous pouvez augmenter votre retour sur investissement à 98%. […]”

Ces jeux jouent pour la plupart comme des machines à sous ordinaires. Cependant, les «pourcentages de récupération variable» entrent en jeu lors des tours de bonus.

Après avoir déclenché le bonus, vous avez la possibilité d’augmenter vos chances de gagner grâce au bonus. Vous ne gagnerez pas un avantage à long terme sur les casinos, mais vous pouvez au moins vous rapprocher du seuil de rentabilité avec suffisamment de compétences.

Pourquoi les casinos se sentent obligés d’essayer les machines à sous basées sur les compétences

L’industrie des jeux de hasard n’a pas déployé de créneaux basés sur les compétences, car elle estimait que cela n’était pas nécessaire. Cependant, ils sont confrontés à un dilemme en ce moment. Les plus jeunes ne jouent pas aux machines à sous.

Bien sûr, certains milléniaux jouent aux machines à sous. Cependant, le pourcentage de cette génération qui bénéficie de créneaux horaires est bien inférieur à celui des baby-boomers et de la génération X.

Deux hommes jouant aux machines à sous basées sur les compétences

Ces dernières générations bénéficient toujours de machines à sous à un rythme élevé. Cependant, les casinos et les développeurs de machines à sous ont le sentiment qu’ils doivent agir maintenant et comprendre ce que les jeunes apprécient.

Les machines à sous basées sur les compétences sont la première étape pour tenter d’attirer les milléniaux. Les casinos espèrent que le mélange de machines à sous traditionnelles et de jeux d’arcade peut attirer des joueurs plus jeunes.

Raisons pour lesquelles les machines à sous basées sur les compétences ne sont pas populaires

Les machines à sous basées sur les compétences sont une bonne idée en théorie, mais difficiles à concevoir. Ils ne décollent pas pour plusieurs raisons, notamment les suivantes.

Ces jeux ne sont pas pratiques

La technologie avec laquelle les milléniaux ont grandi est une grande raison pour laquelle ils n’aiment pas les machines à sous. Les jeunes adultes ont eu accès au jeu sur console toute leur vie.

Ils n’ont jamais eu à aller dans des arcades comme la génération X, car ils pouvaient simplement récupérer des jeux sur leur Nintendo, PlayStation ou Xbox.

Cette même génération a également accès aux jeux sur smartphone depuis des années. Il leur suffit de sortir leur téléphone pour profiter de la dernière folie des jeux sociaux.

Les machines à sous basées sur les compétences présentent un problème de commodité géant. Ils ne sont accessibles que depuis un casino terrestre.

Pourquoi les milléniaux voudraient-ils conduire des heures ou même voler vers une destination de casino juste pour profiter des jeux? Ils sont déjà très à l’aise avec les jeux sur leurs smartphones et consoles.

Ces machines à sous sont coûteuses comme toute autre machine à sous

Un autre avantage de la technologie de jeu que les milléniaux ont toujours appréciée est qu’elle est bon marché. Par exemple, ils peuvent obtenir un abonnement Xbox Live pour 60 $ pour une année entière.

Les machines à sous sont des formes de divertissement plus coûteuses. Les jeux dans les casinos terrestres exigent souvent que vous misiez 1 $ ou plus par tour.

Les créneaux horaires sont assez volatils et n’offrent pas de paiements très souvent. Le résultat est que vos 100 $ ne durent que 20 à 30 minutes sur les machines à sous.

Un emplacement basé sur les compétences ne résout pas complètement ce problème. Il ne comprend qu’une petite quantité de compétences et est tout aussi cher que n’importe quelle autre machine à sous.

Les machines à sous basées sur les compétences n’incluent pas assez de compétences

À la fin de la journée, les machines à sous basées sur les compétences sont plus de machines à sous que de compétences. Ils demandent aux joueurs de faire tourner les rouleaux la plupart du temps.

Le seul point où les joueurs ont le contrôle sur les résultats, c’est s’ils déclenchent des bonus. Ce processus peut prendre des dizaines voire des centaines de tours avant que le tour de bonus ne soit disponible.

La compétence entre enfin dans l’équation à ce stade. Cependant, la plupart des gens auront toujours l’impression de jouer à un emplacement de base en dehors des bonus.

Les milléniaux aiment dépenser leur argent ailleurs

La recherche montre que le millénaire moyen a moins de 1 000 $ dans son compte bancaire. Une des raisons en est qu’ils dépensent plus en équipements coûteux que les générations précédentes.

Selon Charles Schwab, les jeunes adultes font des folies sur Ubers, des cafés à 5 $ et une cuisine raffinée. La quantité qu’ils soufflent sur ces articles est d’environ 50% de plus que la génération X et 100% de plus que les baby-boomers.

Les machines à sous ne réduisent pas les dépenses frivoles. La génération Y est plus susceptible de dépenser 60 $ pour un repas raffiné qu’une session de machines à sous.

La plupart des gens réalisent que les machines à sous basées sur les compétences ne peuvent pas être battues

À une époque, le jeu basé sur les compétences ressemblait à un monde de possibilités infinies où n’importe qui pouvait gagner gros. Cependant, ce sentiment est revenu lorsque des ressources de jeu limitées étaient disponibles.

De nos jours, d’innombrables ressources en ligne sont disponibles concernant le poker, les paris sportifs, les sports fantastiques quotidiens et d’autres jeux basés sur les compétences. Les gens ne sont plus dans le noir et ont des attentes plus réalistes quant à leurs chances de gagner.

On peut rapidement découvrir leurs chances de battre une machine à sous basée sur les compétences en quelques minutes. En supposant qu’ils font la recherche, ils découvriront que ces jeux donnent toujours un avantage à la maison.

Le jeu sur terre peut ne jamais plaire aux jeunes adultes

Le problème des machines à sous basées sur les compétences peut provenir d’un dilemme plus important pour les casinos: les jeunes adultes n’aiment tout simplement pas les jeux de hasard sur terre.

Je ne dis pas que les milléniaux n’aiment pas du tout jouer. Ils jouent à des jeux de table comme le baccara, le blackjack et le poker dans une certaine mesure.

Encore une fois, cependant, ils ont grandi avec des formes de jeu plus pratiques tout au long de leur vie. Ils ne ressentent pas le besoin de sauter sur le prochain vol vers un casino alors qu’ils peuvent simplement appuyer sur le bouton d’alimentation d’une console.

Y a-t-il encore un avenir pour les machines à sous basées sur les compétences?

L’avenir du jeu basé sur les compétences n’est pas figé. Cependant, ce type de jeu n’a pas réussi à capturer son public cible quelques années après sa création.

Les machines à sous basées sur les compétences ont toujours une place sur les étages de casino. Mais ils peuvent être juste un autre créneau dans les casinos, plutôt que la prochaine grande chose.

Il semble hautement improbable que les établissements de jeux de hasard captent l’attention des milléniaux avec n’importe quel type de machine à sous. Les jeunes adultes ne sont tout simplement pas fascinés de s’asseoir devant une machine et de faire tourner des bobines.

Joueur jouant à la machine à sous basée sur les compétences

L’industrie des jeux de casino voudra peut-être continuer à développer ses autres offres. Vegas et d’autres destinations de jeu ont connu un certain succès en se concentrant sur leurs boîtes de nuit, spas, centres commerciaux et équipements.

Bien sûr, je ne dis pas que les casinos devraient abandonner complètement le jeu. Ils ont encore beaucoup de clients plus âgés qui aiment jouer aux machines à sous et aux jeux de table classiques.

Mais les jours où génération après génération joueraient aveuglément leur argent pourraient se terminer. L’industrie doit déterminer s’il existe un autre moyen d’attirer les jeunes joueurs ou de continuer à se diriger vers les méga complexes avec un peu de jeu à côté.

Conclusion

L’industrie des casinos a remarqué qu’il y avait un problème de jeu du millénaire il y a quelques années. Les développeurs ont depuis essayé de remédier à ce problème avec des machines à sous basées sur les compétences.

Jusqu’à présent, ces jeux ont eu peu d’impact. Ils sont en grande partie comme les autres machines à sous avec des tours de bonus basés sur les compétences. Une fois que vous avez déclenché ces bonus, vous pouvez jouer à des jeux amusants. Vos capacités influencent le montant d’argent que vous pouvez gagner grâce à ces tours de bonus.

Le concept derrière ces jeux sonne comme une idée gagnante. Cependant, il n’a pas encore produit de dividendes réels pour plusieurs raisons différentes.

Tout d’abord, les machines à sous basées sur les compétences sont vraiment gênantes. Vous devez vous rendre dans un casino de brique et de mortier juste pour y jouer.

Ces machines à sous sont également beaucoup plus coûteuses que d’autres formes de jeux. Vous pouvez jouer à des jeux sur smartphone et console pour beaucoup moins cher que les machines à sous.

Le facteur «compétence» est utilisé assez généreusement ici. Vos capacités ne sont prises en compte dans l’équation qu’après avoir déclenché un tour de bonus.

Un autre problème est que vous ne gagnerez jamais un avantage à long terme avec des créneaux basés sur les compétences. Le poker en ligne et les paris sportifs sont plus attrayants si vous espérez gagner des bénéfices constants.

En fin de compte, les machines à sous basées sur les compétences manquent la marque parmi les joueurs. Ils n’offrent tout simplement pas assez de compétences, de commodité ou de divertissement bon marché pour plaire aux milléniaux.

Ces machines peuvent finir par faire partie de la sélection de jeux régulière des casinos. Cependant, ils sont loin d’être la prochaine grande affaire de jeu.